こういうのまとめるの大好き人間のため
個人的なメモ 備忘録です
目次
・前回
これを更新していこうと思ったのですが、今となっては古いなと思った部分も多いので描きなおしてます 同じ話もでてきます
【気持ちの持ち方】
・Youtubeを観ない
これずっとやってて、最近はほとんど見なくなりました。えらい。
・Twitterをみない
無理。
Twitterが染みつきすぎている。
まぁただ「起きてから1時間開くの禁止」だけは徹底しています。正直1時間じゃ足りないですけど。多分3時間くらい観ない方が良い。
Twitter開くときにタイムラグがあったり、画面白黒になったり、1回5分制限があったり、もう色々制限自体はつけているんですが無理です。
ただ、何もしないと1日6時間くらい開いてしまうので、それはさすがにと思っていて、とりあえずもうタバコみたいなもの(タバコ吸ったことないが)として諦めて、どうやって付き合っていくかを考えています。
出した結論が「開いた倍の時間、絵を描く」です。

14時間開いたのなら28時間絵を描けばよいという理論です。
いや普通に不健全すぎるのでTwitterの時間を減らす方向で調整します今後。
まぁTwitter開いてる時間=物理的にクリスタを開ける時間 では決してないんですけど。
・ソシャゲのデイリーを朝すぐしない
これも。起きたらまず用事がなくてもソシャゲのデイリー回収するんじゃなくてクリスタを開いた方がいいです。ソシャゲのデイリーはあと。夜やろう夜。忘れたらもうそれはそれでいい。
・AIに感情面の何かを聞かない
「なにかになりたい」とか「なにもできない」とか「つらい」とかそういうの。
これ本当に虚無で、これするくらいならTwitter開いたほうがいいということに気づいたのでもうTwitter開くようにしました。
Twitter開くことを諦めた原因はこっちが先。
辛い時の逃げ先なんだよね Twitter
・やる気がでないとき
とりあえずやる やらないとやる気はでない
成功するための秘訣は圧倒的に手数 って言ってた
作業通話は捗るので良い いつでも募集中です
やる気がでないというより「眠い」「脳がドーパミンに浸食されてる」である
あとなんか最近「上手くいってない時の作業が保留状態」だとやる気がでない
→この状態の時は、その作業は「ちゃんと寝てる日」「脳が大丈夫なとき(とくに朝)」に集中してやる
→よって、タスクを複数、常に抱えるようにして、例えば仕事帰りとかは「上手くいかないことが起きづらい作業」を中心に行う
眠いなら寝るのもあり 朝起きてからやろう
【ラフ】
ラフというより、最近はアイデアスケッチだなと思った。
脳内で構図が決まっている時にばーっと書きだすイメージ。

そうじゃない時のラフは、構図を悩むイメージ。
構図なんて無から出てくるわけない(?)ので、方法として
・そのキャラクターに触れる
たとえばソシャゲであれば、そのキャラクターのストーリーを読むなど。
実際、このアリスはメイドアリスのストーリーを読んでて思い浮かんだ。
・単純に色んな絵をみる
そのキャラクターを調べる、とかでもいいけど、もっと広く絵に触れる。
幸い、コミティアとかでイラスト本の同人誌とかをいっぱい買うようにしているので、そういうのを眺める。
実際、そういうのを参考にしても結局「そのポーズ、構図をそのキャラクター性に合わせる」というプロセスが挟まるので全く同じになることはない。
参考にした絵を並べてもパクリじゃないなってちゃんとなる。
表情集とか構図集とかポーズ集とかの参考書とかもいっぱい買ってるんだけど、最近はなんか微妙だと感じることが多い。なんでだろう。
【下書き】
構図が決まったら、可能な限り可愛くなるように努力して時間をかけて下書きを描く。
そして色も仮で塗る。
いわゆるカラーラフと呼ばれるものだと思うけど、正しい使い方なのかはわからない。
この時、作業をする間だけフォルダごと線を薄くしておくと作業がはかどる。
ラフは50%くらいがいい感じ
だいたい最初はこんな感じになる。

ここから気合入れて5時間とかかけてめっちゃ直す。
ちなみにこの作業はわりと楽しい寄りなんですけど、迷走するとマジで絵モチベが吹き飛ぶ危険な作業です。
だいたい日を改めるとすんなり解決するので、マジで日数をかけた方が良いです。
今日出来る限り可愛くなるようにした、というのを積み重ねるイメージ。
そして この時に起きてるパターン
「輪郭がおかしい」
「目がおかしい」
「ポーズが魅力的ではない」
ほぼこれ。
顔が可愛くて、ポーズが可愛かったら他がどんなに雑でも可愛く見えるはず。
これを直すためのパターンが
・輪郭
今描いてるやつのレイヤーを青&薄くして下書きにして描きなおす
・目
まずはしっかり原作キャラクターを観察して忠実に描く。
そのうえで場所と瞳の位置を悩む。
目自体の位置や角度が変、瞳の場所や大きさや方向が変、顔に対して目の大きさがおかしい、目の形(まつげの太さ)、左右で大きさが違う、などが良くあるパターン。
・ポーズ
大いに悩むしかない
ポーズ自体がよくても、そのキャラクターに合ってなかったら魅力的にはならないと言うのもポイント。
これを特定するための手段が、
・線画レイヤーをオフにして、色だけでみる
・カラーレイヤーをオフにして、線画だけでみる
・とにかく縮小して全体のバランスを確認する
・一部分を隠して、そこに違和感がないか確認する
・一部分を消して、違和感がないか試してみる(例:口、鼻、目、輪郭など)
縮小と一部分を消すはかなりいい。
そんなこんなで直したアリスがこれ

手とかは線画の時に描く人です……。
可愛くなったな! よし! ってなってからもう1日寝かすようにしてます。
なのでその時はまた別の絵を描きます。
あとでまた言及するんですけどだいたいこの段階の絵が顔を大きく描いているので縮小しましょう。はい……。気をつけます……手癖なんです……。
ブログ用のタイムラプス 序盤の試行錯誤してる部分ちょっとさすがにお絵描き下手すぎて恥ずい pic.twitter.com/5HIpaDVmNg
— おみー (@omi15_202) 2026年9月3日
これの序盤みたいなことを毎回やっています。
【線画】
わりと楽寄りな作業。特に最近おもしろい。
でも一番手が痛くなる作業でもあるので身体的にはきつい。長時間大変。
この時、線はフォルダごと薄くしておくと作業がはかどる。
線画は40%くらいがいい感じ

むずいパーツ描くときにちょっと嫌になって投げ出すこともあって、そうなると結構大変なんですけど、この段階で可愛くなっていれば 完成させたい>めんどい になりがちなので気合で……。気合しかない……。
あと「手ブレ補正100」「長い1本の線を綺麗に正確に描く」をここ半年以上?重視していたんですが、結構線画細めにして、「手ブレ補正15~20」「刻んで描く」の方がなんか好きな感じの味が出ていいかも、と思いはじめています。

というか、儚げな感じになってレクイエムというキャラクターに合う、が正しいかもしれん。まだわからん。
あと最近この前髪の位置を意識的に変えている
集まるところというか つむじ?
前は前に集めるようになった 今更かもしれん
描き終わったら線画レイヤーをコピーしてバックアップにして、レイヤー貫通消しゴムで被っているところを全部消す。
【この段階でのよくある注意事項】
・お顔
まじでなんかでかくなる。本当に。気づいたらありえないくらい大きく描いてる。
本当に気づいたらデカく描いてるからどうしようもない。
可愛いと思うバランスがそこなんでしょうね。だからずっと絵と向き合ってる下書き段階で気づけない。
最近、毎回線画終わったらとか下塗り終わったくらいで縮小してるんだけど複数選択したベクターレイヤー重すぎるから「下書きの時に小さくせんかい!!!!」ってこの一週間だけでも3回言った。
具体的な対策として、「お顔を縮小する」→全体を縮小して引いて観て、違和感がないことを確認する→「お顔を縮小する」→……をずっと繰り返すしかない。
なんか特定のタイミングで「これ以上小さくするのはやだ」って思うのでそこで止めてる。多分今後、しばらく統一感とかないけどもう許してくれ。
・耳
・髪飾りとか
・服の細かい装飾とか
・ブルアカのヘイロー
忘れがち
これまじで全部チェックするパートがあった方が良いね……。
【色塗り】
・キャラだけ塗りつぶす

これめっちゃ楽なのでこれ
色塗りフォルダごとクリッピングする
作業順、最近は目→肌→髪の毛→服がち
・目
特に描くことがない……
まつげをしっかり描き込んだ方が良いなと思った 最近は
・肌
こっちも特に描くことがないかもしれない
影1 影2を用意して塗る くらい
ほっぺたはエアブラシで50%くらいでふんわりと 線引くやつ好きなのでこっちも50%↓くらいで塗る
お鼻にハイライト入れるのを一応しているがいうて誤差とも思っている
・髪の毛
一番下手。
まずはざっくりおでこあたりから下に影を置く

それとは別に顔から遠い場所の明度を下げる

もしも光の当たり方が特殊だったらそれも調整
これが終わったら
基本的には
「彩度が低くて明度が低い色の乗算レイヤー」
と、
「彩度が少し高くて明度が低い色の乗算レイヤー」
を用意して、それを50%くらいで設定してめっちゃ書き込むのが最新版という感じになった。どちらかをメインの影、もう片方をもう少し暗くしたいところの影というイメージ
「光を描き込む用のスクリーンレイヤ-」
も用意してこちらも描く 70~80%くらいが良さげ
これも2枚用意した方が良いかもしれないが下手すぎて2枚目の使い方が思いつかない
基本的にお顔周りの彩度あげて明度落として、それ以外のところは逆のことをするのがよさそうな気はしている
色彩理論と大陸塗りの理屈を最近結構ちゃんと勉強したんですけど活かしきれてない
コミケの表紙の時はめっちゃやったんですけど
・服
マジでわからん。誤魔化すのに必死です。
【仕上げ】
ここは前回とだいたい一緒です
・色トレス
線画の線を変えるやつ
線画フォルダーの上にレイヤー作ってクリッピングして、エアブラシ系で直接塗ってる
ぼかしたものをクリッピングする方法もある
自分で色を選択した方が良さげではある
キャラ固有色にするのも結構好き
お顔周りは赤系にすると良さげ
・結合してコピーしたレイヤーの上にオレンジ塗りつぶししたものを輝度レイヤー→合成してハードライト
最近結構強めにかけてる
・結合してコピーしたレイヤーをレベル補正→ガウスぼかし→スクリーンのやつ
仕上げでよくみるやつ
最近してない
背景が暗い時は良いなって思った
・縁取り
結合したレイヤーで輪郭のボタン押すだけ
とりあえずやるとよく見える
色は黒でも白でも
・縁取りしたレイヤーをガウスぼかし
ラスタライズしてからやるやつ
ふんわりとする
やらないことも多い
・色収差
好きだけど変になることも
かっこよくなることが多い印象
お顔周りだけエフェクト消すこともある 逆もあり
・トーンカーブ
・グラデーションマップ
あんまりやったことない。
トーンカーブ結構いいらしいです 触ってみたんですけど上手くいかないです
終わり。



































