おみーずくらふと

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Vividz(ビビッヅ) 身内ルール「ミッションランダム制」について考える

 Vividzそのものについての紹介記事

omi15202.hatenablog.com

 

 友人とやっているVividzですが、最近身内ルールとして

「ミッションはA〜Fからランダムに3つ選ばれる」

が追加されたため(?)、各パターンについて考えることにした記事です。

 

 ネトゲとかランダムミッションありますし、Vividzの世界観的にも解釈一致って話で盛り上がった。

 

 ちなみに筆者が普通に組んで好きなのはCEFです。アクセルアーツ最強!ってぶんぶんしてます。世間的に強いのかとかは意図的に調べていないので全くわかりませんが、とにかく「アクセルアーツ 星海の旅路」とかいうカードが最高に気持ちいいので最高です。語彙力ないな?


【デッキ枠について】

 

【ほぼ必須】

4 疾走揺籃
4 サイバーコマンド
0〜4 わたしのクリスマス
0〜4 バーストシューティング

 

【Aミッション】

4 お花の妖精

2~4 こわがり妖精

 

 パワー1000のカードで殴る必要があることからほぼ必須。

 

【Bミッション】

4 満開旋風 まりあ

 

 無くてもいけるが疾走揺籃を意図的に作りに行く必要がある以上欲しい。

 AもしくはEがないと結構しんどい。Cもそこそこ欲しい。Fでも作れなくはないが運ゲーはじまる。

 Dと一緒にするとどうなるのか正直やってみないとわからない。

 

【Cミッション】

4 狙われメイド

0~4 一転攻勢メイド

 

 が扱いやすいが必須ではない。8コストをそこそこ増やす必要がある。Fが絡んだ場合は狙われメイドが強く、絡まない場合は一転攻勢メイドが強い。

 

【Dミッション】

4 周囲をチェック まりあ

4 徹底チェック まりあ

4 突然のハプニング

 ほぼ必須に近いのでデッキ枠が苦しくなりがち。あんまり普段使いしないので意外と減らせる可能性はある。最初かなり戸惑いそう。

 

【Eミッション】
 特になしだが、8コストを増やす必要があり、またEXPを5枚以上貯めるギミックが必要になる。BもしくはFがない場合、

4 ランチャーデビュー

4 パワーエクステンション

4 バーストミサイル

 がそれぞれ欲しい。枚数ちょっと適当に書いた。

 

【Fミッション】

4 アクセルアーツ 星海の旅路

4 ともだち空中遊泳 まりあ

4 オーラオブエリクシル

 

 Fが絡む場合、8のまりあは多く積むのが望ましい。

 これがあるか無いかで全然構築が変わるところある。できれば欲しい。

 

 

【汎用枠について】

・どの構築でもほぼ必須

4 ハイパーアナライズ

4 小悪魔的発想

4 海賊の心得

4 ターキーリベンジ

 

・枠が余れば欲しい

4 虚実一閃

4 氷華反衝

 

 

【基本方針】

 全パターン書き出して方針を書こうと思ったけどその場で組む楽しさが薄れるから書くのをやめました(((

 

【実践編】

 というわけでリンクビビッヅしてきました。

・まりあBDF VS シェリーBCE

 この記事をほとんど書いた状態で実践したのですが、「BとFが合わさると運ゲーになる」「Dがむずそう」みたいなフラグを全部回収しました((

 BFの運ゲーは乗り越え、むしろF上振れで盤面自体は強かったのですがDがどうしてもクリアできずに負けました。うーむ難しい。

 

 考えること多くて楽しいルールなのでおすすめです。

 全カードを同じスリーブにいれなきゃいけないってハードルはありますが((

 

 おわり!